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テーマ別で見る中国マーケティングの最新情報
2026年3月23日
ショートドラマ・マーケティング着手の4ステップ〜ステップ②:ブランド専属コンテンツの制作
中国共通
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ショートドラマ・マーケティング着手の4ステップ〜ステップ②:ブランド専属コンテンツの制作
ショートドラマ・マーケティング着手の4ステップ〜ステップ②:ブランド専属コンテンツの制作
2026年3月20日
ショートドラマ・マーケティング着手の4ステップ〜ステップ①:プロダクトプレイスメント
中国共通
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ショートドラマ・マーケティング着手の4ステップ〜ステップ①:プロダクトプレイスメント
ショートドラマ・マーケティング着手の4ステップ〜ステップ①:プロダクトプレイスメント
2026年3月20日
ショートドラマの人気コンテンツ・テーマ分析
中国共通
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新メディア
ショートドラマの人気コンテンツ・テーマ分析
ショートドラマの人気コンテンツ・テーマ分析
2026年3月19日
主要ショートドラマプラットフォームの運営戦略分析
中国共通
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新メディア
主要ショートドラマプラットフォームの運営戦略分析
主要ショートドラマプラットフォームの運営戦略分析
2026年3月19日
【中国ショートドラマ】三つ巴の構図となるプラットフォーム間の競合状況
中国共通
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【中国ショートドラマ】三つ巴の構図となるプラットフォーム間の競合状況
【中国ショートドラマ】三つ巴の構図となるプラットフォーム間の競合状況
2026年3月18日
中国ネット広告、次の主役はAIとショート動画
中国共通
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中国ネット広告、次の主役はAIとショート動画
中国ネット広告、次の主役はAIとショート動画
2026年3月17日
【中国ショートドラマ】多様化するユーザー 世代と圏層による二重の細分化
中国共通
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【中国ショートドラマ】多様化するユーザー 世代と圏層による二重の細分化
【中国ショートドラマ】多様化するユーザー 世代と圏層による二重の細分化
2026年3月17日
中国ショートドラマのユーザーイメージ
中国共通
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新メディア
中国ショートドラマのユーザーイメージ
中国ショートドラマのユーザーイメージ
2026年3月16日
ショートドラマのコスト構造とユーザーの支払い意欲
中国共通
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新メディア
ショートドラマのコスト構造とユーザーの支払い意欲
ショートドラマのコスト構造とユーザーの支払い意欲
2026年3月16日
ショートドラマのビジネスモデル さまざまな収益モデルが共存
中国共通
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ショートドラマのビジネスモデル さまざまな収益モデルが共存
ショートドラマのビジネスモデル さまざまな収益モデルが共存
2026年3月13日
ショートドラマの市場構造 コンテンツ急増とトップへの集中化がトレンド
中国共通
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ショートドラマの市場構造 コンテンツ急増とトップへの集中化がトレンド
ショートドラマの市場構造 コンテンツ急増とトップへの集中化がトレンド
2026年3月13日
中国ショートドラマの市場規模 2024年に500億元超で、映画市場を凌駕
中国共通
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新メディア
中国ショートドラマの市場規模 2024年に500億元超で、映画市場を凌駕
中国ショートドラマの市場規模 2024年に500億元超で、映画市場を凌駕
2026年3月12日
中国ショートドラマの発展プロセス
中国共通
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中国ショートドラマの発展プロセス
中国ショートドラマの発展プロセス
2026年3月12日
企業のマーケ活用が続々と進む 中国で急伸する「微短劇」(ショートドラマ)に注目
中国共通
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企業のマーケ活用が続々と進む 中国で急伸する「微短劇」(ショートドラマ)に注目
企業のマーケ活用が続々と進む 中国で急伸する「微短劇」(ショートドラマ)に注目
2026年3月11日
中国消費を読み解く「興趣」8分野
中国共通
共通
消費トレンド
中国消費を読み解く「興趣」8分野
中国消費を読み解く「興趣」8分野
2026年3月10日
「痛カルチャー」コラボ成功のための指針
中国共通
娯楽・レジャー
消費トレンド
「痛カルチャー」コラボ成功のための指針
「痛カルチャー」コラボ成功のための指針
2026年3月10日
「痛カルチャー」とコラボした企業のケーススタディ
中国共通
娯楽・レジャー
消費トレンド
「痛カルチャー」とコラボした企業のケーススタディ
「痛カルチャー」とコラボした企業のケーススタディ
2026年3月9日
ブランドマーケティングの新戦略 「痛」カルチャーやコラボの活用
中国共通
娯楽・レジャー
消費トレンド
ブランドマーケティングの新戦略 「痛」カルチャーやコラボの活用
ブランドマーケティングの新戦略 「痛」カルチャーやコラボの活用
2026年3月9日
「谷子経済」の発展トレンド③〜市場規模の拡大 旺盛な需要と供給、積極的な海外進出
中国共通
娯楽・レジャー
消費トレンド
「谷子経済」の発展トレンド③〜市場規模の拡大 旺盛な需要と供給、積極的な海外進出
「谷子経済」の発展トレンド③〜市場規模の拡大 旺盛な需要と供給、積極的な海外進出
2026年3月6日
「谷子経済」の発展トレンド②〜技術融合の加速とオフライン体験の進化
中国共通
娯楽・レジャー
消費トレンド
「谷子経済」の発展トレンド②〜技術融合の加速とオフライン体験の進化
「谷子経済」の発展トレンド②〜技術融合の加速とオフライン体験の進化
2026年3月6日
「谷子経済」の発展トレンド①〜商品属性とビジネスモデルの進化
中国共通
娯楽・レジャー
消費トレンド
「谷子経済」の発展トレンド①〜商品属性とビジネスモデルの進化
「谷子経済」の発展トレンド①〜商品属性とビジネスモデルの進化
2026年3月5日
二次元商圏の拡大 リアルのランドマークが誕生
中国共通
娯楽・レジャー
消費トレンド
二次元商圏の拡大 リアルのランドマークが誕生
二次元商圏の拡大 リアルのランドマークが誕生
2026年3月5日
SNS上の盛り上がりと社会現象:二次元サブカルチャーから大衆消費への進化の軌跡
中国共通
娯楽・レジャー
消費トレンド
SNS上の盛り上がりと社会現象:二次元サブカルチャーから大衆消費への進化の軌跡
SNS上の盛り上がりと社会現象:二次元サブカルチャーから大衆消費への進化の軌跡
2026年3月4日
「小確幸」(小さな幸福)に寄り添う商品設計を
中国共通
小売・流通
消費トレンド
「小確幸」(小さな幸福)に寄り添う商品設計を
「小確幸」(小さな幸福)に寄り添う商品設計を
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